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BGMとグラフィックの美麗さは秀逸!だが、肝心のストーリーが足を引っ張った残念なRPG

time 2017/01/29

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BGMとグラフィックの美麗さは秀逸!だが、肝心のストーリーが足を引っ張った残念なRPG

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『トラスティベル ~ショパンの夢~』概要

1849 年10 月 16 日深夜、パリの中心部にあるヴァンドーム広場 12 番地のアパルトマンでピアノの詩人と呼ばれた音楽家ショパンは病の床に伏せながら、最期の夢をみる。

ショパンの意識は現実世界を離れ、おとぎ話に聞くような不思議な世界に足を踏み下ろした。そこでは現実世界と同じように、人々がありふれた日常を様々な感情を抱きながら、当たり前のように生きていた。

唯ひとつ違ったことは、夢の世界において不治の病に侵された者は、その副作用として魔法の力が宿ること。現実世界で病床にあるショパンもまた、魔法を使うことができた。夢の中でも、彼の体は病に蝕まれていたのだ。その皮肉もあって、ショパンは夢の世界を客観的に捉えていた。ここにあるものすべては、自分が作り出した幻に過ぎないのだと…

だが、病に侵されながらも運命を受け入れ、懸命に生きようとするひとりの少女ポルカがショパンの考えを少しずつ変化させて行く。誰もが心の中に持つとされ、綺麗な信じる心を反映して輝く「トラスティ」という宝石。この「トラスティ」の輝きが強すぎるため、少女はさらに過酷な運命へと誘われてゆくことになる。そんな運命に抗い、必死で彼女を救おうとする少年アレグレット。運命に従う少女と逆らう少年、そして夢と現実。

相反する 2 つの事象が絡み合うとき、運命の歯車は静かに逆転を始める――

※Amazonより抜粋


『トラスティベル ~ショパンの夢~』プレイレビュー

Xbox360専用のRPGソフトで、作曲家「フレデリック・ショパン」の音楽・生涯をモチーフとした作品です。
鮮やかで、どこを見ても可愛らしい夢の中を、耳慣れたショパンの奥ゆかしい名曲を聴きながら冒険するのが本作の醍醐味です。

良かった点

ストーリーもキャラクターデザインもゲームシステムもどれも好きなのですが、一番気に入っているのはやはり可愛い世界観です。
メインキャラクター達は勿論、NPCもモンスターも武器もアイテムも建造物も木も花も何もかもが色鮮やかで美しく、どこを見ても可愛らしいデザインがとっても魅力的だと思います。

これはXbox360の売りでもある「映像美」がなせる技だと思いますが、本当に綺麗で大好きです。
許されるのであれば、この世界の住人になりたいぐらいです。
NPCの服のデザインも装飾も細かくデザインされており、ホント許されるならコスプレしたいぐらいです。

ゲームシステムについては説明がとても難しいのですが、「決められた時間内であれば自由に動いて行動できる」…ですかね…。
慣れるまではあたふたしてしまうのですが、慣れると結構爽快感があって面白いシステムだと思います。

ストーリーは…結構重いです。
漠然と言うと、「生」と「死」、「夢」と「現実」、「愛」と「友情」、何を信じて、何に裏切られるのか…というような感じ。
可愛らしい世界観とは裏腹に、人間関係の複雑さや欲望に振り回される様、どうする事もできないやるせなさを見せられるので、ほんわかしたストーリーだと期待してプレイすると痛い目に合います。
私は、可愛らしい世界観とストーリーのギャップにとても引き込まれ、感情移入しまくりだったので、エンディングでは泣きました。

あとは、なんと言っても音楽が良い。
ショパンの楽曲は勿論、BGMも素敵だし、SEも可愛い音なので気に入ってます。

悪かった点

私事ですが、プレイしていた時にXbox360でしか発売されていなかったのが残念でした。
後に新要素が追加された移植版がPS3でも発売されたので良いんですが…。
こんな良作なのに…。

感想 まとめ

可愛いものが好きな人には是非お勧めしたいですが、「あまり重いストーリーはちょっと…」という人にはちょっと向いていない本作。
難易度的には簡単なので、あまり普段からゲームをしない方でもとっかかりやすいのではないかと思います。

 


 

管理人の雑感
オトコの娘アバター題材が題材なだけにBGMはかなり良いです。グラフィックも美麗ですし、戦闘のテンポや操作性も良いです(^_^)
・・・が、ストーリー展開にちょっと無理がある気がします。と言うよりも、キッチリ考えて辻褄合わせをしていない感じ?
名作になり得る逸材だっただけに非常に残念ですね(´・ω・`)


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