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シンプルだけど奥の深い良ゲー

time 2016/09/15

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シンプルだけど奥の深い良ゲー

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『ワンダと巨像』概要

最後の一撃は、せつない。

    主人公であるワンダを操作し、ゲーム世界内に散らばる巨像と呼ばれる巨大な敵を探し出し、それぞれの巨像によって異なる弱点を攻撃して倒すゲームである。
    弱点に辿りつくまでに様々な仕掛けがある。

    ゲーム内容を巨像との戦いのみに特化し、それ以外のものを排除したのが特色(アクションRPGのボス戦部分のみを抽出したような感じ、といえば理解しやすいかもしれない)。

  • 広大なマップを旅しながら、道中で果物やトカゲを捕食して体力アップする。
  • 剣の光をヒントに、ボスの居場所をつきとめ、その場所まで移動する。
  • ボスのいるダンジョンをクリアして、ボスの所までたどり着く。
  • 注意深く観察するか剣の光で弱点を発見し、巨像に登る方法を探しだして倒す。

  • ボス戦以外では、基本的に次のボス地点まで移動するだけだが、広大なマップには果物やトカゲなどがいて、食べることで体力や握力をアップさせることができる。
    通常のゲームのようにザコ敵が現れるようなこともないが、広大なマップの中に放り出され、明確なボスの居場所も提示されないため、独特な世界観をユーザーに提供している。

    また、遠くに見えている風景が近づいて行くにつれて、切り替えのストレスがなく地形を表示したり、空間の独特な空気感など、ゲーム上での自然な演出方法などにも独自の工夫が凝らされている。
※Wikipediaより抜粋


『ワンダと巨像』プレイレビュー

ワンダと巨像」とは少女を蘇らせるために青年が16体の巨像に挑むアクションゲームです。
ボスに会って、しがみついて、弱点を突く。ただそれだけですが、奥の深い作品になっています。

良かった点

まずは本作がかなり親切であること。
親切ではありますが、親切=簡単という意味ではありませんので注意してください。
戦闘中に巨像の弱点を攻撃できるようになると、特定のBGMに変わるので分かりやすいです。

また、巨像を倒せずに困っていると、一体につき2~3個程度のヒントを聞くことができます。

そして、ゲーム開始から第一の巨像を倒すまでの流れの中に、自然にチュートリアルが組み込まれていたのでスムーズに進行することができました。
こんなに自然に組まれていたのは、自分が今まで過去にプレイした中では唯一といえるでしょう。
この物語が始まるまでの過程のようなものを、デモムービーにまとめてあったのもよかったです。

基本の流れは同じですが、馬・弓・剣など、手元にあるアイテムを駆使して巨像と戦うので、攻略が単調化しなかったのもよかったです。
セーブデータもたくさん作れます。

悪かった点

主人公の名前について。どこから出てきたその名前?w
スタッフロールにて初めてワンダという名前であることが確認できます。
タイトルには「ワンダ」とありますが、それ以外のところだと青年という表記のみで、どこにも名前が載っていなかったように思います。

感想 まとめ

本作はアクション苦手な人でも特に苦労することなく楽しめる難易度だと思います。

ただ操作を覚えればいいだけでなく、巨像を倒すのには頭を使うので、アクションゲームというより頭脳ゲームのほうが近いと感じました。
もっとも、タイムアタックも目指すのであればアクション得意な人のほうが有利でしょうね。

自分はRPG好きなんですが、広大なフィールドをいくら駆け回っても何物にも遭遇しないというところは、とっても新鮮だと感じました。
なにも操作せずに放っておくと、主人公がキョロキョロするシーンも印象的でした。

何もない自然の中が舞台というのも素敵でしたね。

 


 

管理人の雑感
オトコの娘アバターあまり人を選ばず万人に遊びやすいのもこの作品のいいところなのかもしれませんね☆
どことなくジブリを思い出すようなパッケージが個人的には味があって大好きです( *´艸`)


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