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システム、ストーリー、BGMに切なさを感じる隠れた傑作RPG

time 2016/05/28

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システム、ストーリー、BGMに切なさを感じる隠れた傑作RPG

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『ヴィーナス&ブレイブス~魔女と女神と滅びの予言~』概要

2000年に発売された『7<セブン>~モールモースの騎兵隊~』の戦闘システムを継承した、群像ドラマチックファンタジー『ヴィーナス&ブレイブス~魔女と女神と滅びの予言~』。100年にわたる大災厄の予言を回避するため、仲間たちと戦いに挑んでいくという、壮大なスケールの作品だ。

本作は、従来のRPGのように経験を積むほどに能力が高まるのではなく、年齢と才能で能力が決定される。主人公であるプレイヤーさえも、年をとると急激に能力が衰えるという、シビアなシステムとなっている。強い騎士団を維持するためには、仲間を若いうちに引き入れ、積極的に世代交代を繰り返そう。

ユニークなのが、騎士団の人間関係を表す「ゲシュタルトボード」。仲間同士の親密度が位置で示され、距離が一定まで近づくとイベントが発生する。友情イベントが発生して「友情状態」になると、精霊を使った「招喚攻撃」も可能に。また、異性の仲間同士では、恋愛、結婚、出産イベントも出現する。本作は、ネットワークサービス「PlayStation BB」にも対応。

※Amazonより抜粋


『ヴィーナス&ブレイブス~魔女と女神と滅びの予言~』プレイレビュー

主人公ブラッドボアルは一度、死の淵に追いやられ女神の血を飲んだ。
女神の血を飲むことにより不死身になったブラッドは、女神の血との交換条件に「世界のために100年間戦い続けなさい」と言われます。

主人公が不死身という世界で周りが老いていきいずれ死ぬ・・・そんな変わった世界観が斬新で同時に魅力的でもある作品です。

良かった点

ストーリー性に長けており、100年間という長い月日のいろいろな物語がリアルでとても面白いです。

100年戦うのは容易ではなく、パーティメンバーも老いていくので強かったキャラクターが死んだり弱くなったり・・・試行錯誤がとてもおもしろいゲームでした。

悪かった点

時間の流れには逆らえないので仕方ないのですが、ボスの場面で弱いキャラクターしか居ないとパーティメンバーの補充ができないので、ボスを倒すのが困難です。

感想 まとめ

100年戦うというのはとても壮大で、たくさんの出会いと別れの連鎖でした。
出会う人々1人1人に物語があり、とても感動できる話もありました。
とても秀逸な作品だと思います。

 


 

管理人の雑感
オトコの娘アバター主人公と様々な人々との出会いと別れ…RPGとしては至って普通で当たり前なのに、他のゲームではそういうところはけっこう希薄でしたよね?しかし本作はまさに一期一会を感じさせてくれます!切なさを感じさせるBGMも秀逸!
気になった方は是非プレイしてみてくださいね(*´∀`*)


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