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こんな硬派なRPGを待っていた!前作の不満点を解消した3DダンジョンRPGの進化形!

time 2017/12/03

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こんな硬派なRPGを待っていた!前作の不満点を解消した3DダンジョンRPGの進化形!

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『BUSIN 0 Wizardry Alternative NEO』概要

2003年11月13日に発売をした。BUSINの400年前のドゥーハンを舞台にしているため、ナンバリングは0とされている。

システム的にはロードの高速化やアニメーションカットの導入など前作でユーザーから挙げられた不満点を改良しつつ、新しいシステムも多数取り入れられている。

前作でも月齢による時間の概念はあったが、本作では月齢が廃止され、月日が表示されるようになった。時間はダンジョン内の移動時にリアルタイムで流れる(ダンジョン内でもキャンプ中やイベント時などは時間経過しない)。

また、宿屋に泊まると1日経過する。これによって特定の期間のみ開催されるイベントが存在したり、期限内の依頼などがある。なお、本作では年齢の概念はないため、キャラクターが老化するといったことはない。

※Wikipediaより抜粋


『BUSIN 0 Wizardry Alternative NEO』プレイレビュー

本作は、PS2で発売された3DダンジョンRPGである「BUSIN」シリーズの2作目として発売された。

2作目ではあるが、ゼロと名づけられている通り、世界観は共通しているものの時間軸は前作より400年前のものとなっている。前作に至るまでどのような経緯があったかが分かるストーリーとなっているが、本作だけでも十分に楽しめる。

システムとしてはオーソドックスな3DダンジョンRPGや自由度の高いキャラメイキングといった部分や、BUSIN独特のシステムであるアレイドアクションや信頼度システムなどを引き継ぎつつ、より遊びやすく改良されている。

良かった点

まずは戦闘にスキップ機能が付いた点が前作との大きな違いと言えるだろう。ダルさがあった前作と違い、今回は戦闘テンポが非常に良く、ゲーム自体もサクサクと進めることができる。

また選べる職業やアレイドアクションに新しいものが多数追加されているため、新たなパーティ編成や戦略を練ることが出来る点も良かった。

新職業はどれも使い勝手が良く、魔法を習得するために必要な素材集めに役立つ錬金術師、アレイドアクションが強力なモンク、アイテムを盗める義賊と便利なものが多かったが、かといって前作からの職業が死に職になっていない点もよかった。

前作では敵デザインのみを担当していた寺田克也がキャラクターデザインも担当したため、ダークな雰囲気により一層統一感が出たのも嬉しい点だった。

特に楽しかったのはオートマターと呼ばれる機械人形キャラクターの育成で、魔法石を用いてどこまで成長させられるかもやり応えがあった。

悪かった点

様々な点で前作の不満点が解消されている本作だが、前作に引き続き性格と信頼度システムが密接に絡んでいる点は変わらない。そのためキャラメイキング時の性格選びが慎重になり、時間がかかりがちになってしまう。

また最上級職の内、転職条件が非常に難しいものがいくつか存在する。クリア後でないと転職出来ないものなどもあり、その分強くもあるのだが、もう少し条件が簡単でもよかったように感じた。

感想 まとめ

BUSINもかなり良く出来た3DダンジョンRPGであったが、そこで出た不満点をほぼ解消して更にパワーアップさせた本作はPS2のRPGの中でも屈指の出来と言える。

前作を遊んでいるとより楽しめるが、本作からのスタートでも全く問題がない。ゲームバランスも良いため、3DダンジョンRPGが苦手な人も一度手に取って欲しい作品だ。

 


 


管理人の雑感
オトコの娘アバター 名作RPGウィザードリィの流れを汲むBUSINシリーズの2作目だね。( ゚∀゚)ノ
より遊びやすくユーザーに配慮した作品になっているので、ウィザードリィを知らなくても気軽に始められるのはうれしい!ヾ(´▽`;)




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