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賛否両論!独特の世界観でプレーヤーを置いてきぼりにする唐突な放ったらかし謎ゲー

time 2015/10/12

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賛否両論!独特の世界観でプレーヤーを置いてきぼりにする唐突な放ったらかし謎ゲー

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『太陽のしっぽ』概要

アートディンクより1996年4月に発売されたプレイステーション用のゲームソフト。
主人公は原始人となって、原始時代で自由気ままにくらす。狩りで得たマンモスの牙を積み上げて出来た塔が太陽のしっぽまで届くと、ひとまずエンディングとなる。

ディレクションは『アクアノートの休日』の飯田和敏(のちに『巨人のドシン』を製作)。
2006年12月21日からゲームアーカイブスでダウンロード販売されている。

※Wikipediaより抜粋


『太陽のしっぽ』プレイレビュー

世界観も謎のよくわからないかなりの謎ゲーです。
主人公は原始人でマンモスの牙を集めるという目的が一応はありますが、言葉という概念が無いため何をしたらいいのか、どこに行けばいいのかわからず、それを考える所からゲームはスタートします。

良かった点

落ちているアイテムや敵を倒し肉を食べれば主人公はどんどん強くなっていきます。
また主人公がやられてしまった場合は他の原始人を主人公に選択するため、ゲームオーバーがあるのかはわかりません。
原始人は欲に忠実なので走っている時でも敵と戦っている時でも眠気が来ればそのまま寝ます(寝ている間は一切の操作ができません)。
走りながら爆睡しそのまま川に沈んでいった様は非常にシュールです(笑)。

悪かった点

上記にも書いたとおり急に寝てしまうため、敵に連続で攻撃を受け死亡したりと理不尽な死で、アクションに慣れている人ほど腹が立つかもしれません。

感想 まとめ

謎のゲームですので、肩肘張らず一風変わったゲームがしたい方にオススメです。
フィールドが無駄に大きいので、ハマればやりこめる作品だと思います。

 


 


管理人の雑感
オトコの娘アバター作品名が童話のタイトルのようでほっこりしていたら、ググってみると意外にシュールなタッチのイラストにビックリしました( ゚Д゚)(笑)
プレイしていても謎だと感じる方が多いということは、ゲーマーでも突き止められない永遠の謎がゲームに秘められているのかもしれないですね!(笑)
そういう意味では、ミステリー好きさんも試しのプレイしてみてもいいかもしれません(^^



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