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当時のメーカーの頑張りに脱帽!

time 2015/06/05

「このゲーム面白い!」って時はみんなにも教えてあげよう!
当時のメーカーの頑張りに脱帽!

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『ストリートファイターZERO2(SFC版)』概要

『ストリートファイターZERO』(ストリートファイターゼロ、Street Fighter ZERO)は、カプコン製作の2D対戦型格闘ゲームである。通称『ストZERO』。
発売は『ストリートファイターII』シリーズの後であり、タイトルは『ZERO』となっているが、物語の時代設定は初代『ストリートファイター』と『II』との間である。

SFC版は開発初期のタイトルが『スーパーストリートファイターZERO』だったこともあり、スペックから移植に際しては制限も大きく(容量は32メガビット)、ステージ開始までにロード時間が発生する。真・豪鬼はCPU専用の敵キャラクターとして登場する。『ストII』衣装の春麗は使用可能。

※Wikipediaより抜粋


『ストリートファイターZERO2(SFC版)』プレイレビュー

ゲームが大好きだったけれど、PS1やSFCの性能の違いがよく分かっていなかった頃、SFC版のストリートファイターZERO2を買いました。

オープニングのアニメがかなり再現度が高く、期待して実際にプレイをしたところ、プレイする上でかなり気になる問題がありました。
それは、

SFCにも関わらずロード時間がある

ということ。
試合の開始前とかなら良いのですが、「ラウンドワン、ファイッ!」と号令が鳴ったタイミングで、一瞬ロードが入るので非常に気になるのです。

というのも、当時の格闘ゲームは、キャラクターのアニメの多さから、PS1への移植でも厳しいものになっていました。
その更に、性能が下回るSFCへの移植ですから、かなりの無茶をして頑張ったゲームだったのです。

カートリッジで容量も制限があるのに、隠しでスト2時代のチュンリーのコスチュームまで入れているのですから、頭が下がる思いで一杯です。

一瞬のロード時間さえ我慢してしまえば、十分ストZERO2の雰囲気を楽しめました。

今はもっと良い移植作があるので、わざわざ買うのはオススメできませんが、「出してくれただけで有り難い!」というゲームであります。

 


 


管理人の雑感
オトコの娘アバターハード的にゲームとしての完成度は正直ビミョーですが、当時「あえてスーパーファミコンでリリースした!」ってのがメーカーのファンへの姿勢を感じて好印象ですね!
他のメーカー(特にバン○ムとか?w)も見習っていただきたい!( ・`ω・´)


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