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人気シリーズメガテンの派生作品!欠点もあるがファンも思わず唸るほどの完成度!

time 2017/10/19

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人気シリーズメガテンの派生作品!欠点もあるがファンも思わず唸るほどの完成度!

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『魔神転生Ⅱ SPIRAL NEMESIS』概要

突如出現したアクマにより魔都と化した東京……
その1年後、人々はアクマに戦いを挑んでいく。

このソフトは、1995年に発売されたスーパーファミコン用のシミュレーションRPGです。

1995年、冬の東京に突如現れたアクマの軍団。それに対抗する組織(パルチザン)に所属する主人公たちは、仲魔(仲間のアクマ)を使役して、敵と戦っていきます。

全体マップで各地を移動し、戦闘マップでは人間ユニットと仲魔ユニットで部隊を組んで戦闘を行います。

戦闘中にアクマと交渉することで仲魔にできます。アクマは種族によってさまざまな特徴があり、多くの仲魔を増やすことで戦略の幅が広がります。

仲魔にしたアクマを合体させる「REMIXシステム」では、強力なアクマを作り出すことができます。モンスターだけが使える特技「EXTRA」は、REMIXした仲魔に継承されていくので、「回復の使える攻撃型ユニット」など個性的なEXTRAを持つ仲魔を育てることも可能です。

※公式HPより抜粋


『魔神転生Ⅱ SPIRAL NEMESIS』プレイレビュー

魔人転生Ⅱは女神転生の系譜として、アトラスから発売されたSFCのシミュレーションRPGだ。とはいえ前作や女神転生本編との関わりはほとんどなく、本作単体で十分に楽しむことが出来る。

近未来における悪魔と人間の戦いを世界観の中心に据え、時には過去に、時には別世界へと赴いて世界の危機に立ち向かうストーリーとなっている。

S・RPGということで、戦闘は敵味方に分かれたターン制を取っており、フィールド上の味方ユニットを動かしながら敵ユニットを撃破していくシステムだ。

良かった点

女神転生が持っている要素とS・RPGを上手く組み合わせたゲームとなっており、悪魔会話や悪魔合体を取り入れている。

だが悪魔会話が出来たり仲魔として呼びだせるキャラが主人公以外にもいるという点は当時としては斬新だった。それが主人公以外のキャラの個性として上手く取り入れられていることもよかった。

人間の固定キャラクター以外には仲魔を出撃ユニットとして使用でき、更に仲魔に成長要素があることも面白かった。

成長させるとスキルを覚え、そのスキルは合体により引き継ぐことが出来るため、役に立つスキルを強い仲魔にどう引き継いでいくか考えるのが楽しかった。

悪魔の種類も相当数いるため、編成の自由度がかなり高いのも魅力の一つであった。またマルチエンディングとなっており、各ルートで仲間や敵が変わっていくため、周回プレイも楽しめた。

悪かった点

人間と悪魔を描いたS・RPGとして秀逸な本作ではあるが欠点もある。敵の思考時間が非常に長いことだ。

敵味方どちらも全体的に行動速度が遅く、特に敵のユニット数が多いと敵ターンが終わるまでかなりの時間待たされてしまう。ターン毎にセーブは出来るためじっくり取り組むことは出来るのだが、ゲームテンポはあまり良くないと言えるだろう。

また仲魔に出来る悪魔の上限レベルが人間の固定キャラの内、一番レベルが高いキャラ(出番の都合上ほぼ主人公となる)となっているため、固定キャラを無理に使わなくてもクリア出来てしまう点は少々寂しかった。

じっくり腰を据えて育成すれば固定キャラも充分に使えるのだが、前述の理由によりフリーマップに繰り返し挑むのにも時間がかかってしまい、固定キャラを全員育てるには相当の時間と気力が必要だった。

感想 まとめ

欠点のせいで戦闘テンポはあまり良くないのだが、S・RPGとしてシステム自体は非常に完成されたものであり、女神転生ファンにはおすすめしたいソフトの一本である。

世界観やストーリー、キャラクターがとても良く、物語の先が常に気になる展開が待っているだろう。今でも非常に気に入っているS・RPG作品だ。

 


 


管理人の雑感
オトコの娘アバター アトラスの人気シリーズメガテンの派生作、魔神転生の第2作目だね。( ゚∀゚)ノ
独特な世界観から、ファンに強烈な印象を与えた作品で、根強い支持があるね。◝(⁰▿⁰)◜




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