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今現在まで続くカートレースゲームの礎を築いた伝説の名作!

time 2016/12/20

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今現在まで続くカートレースゲームの礎を築いた伝説の名作!

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『スーパーマリオカート』概要

任天堂が発売したスーパーファミコン用ソフト。マリオカートシリーズの1作目であり、この作品で確立された各種基本フレームは最新作に至っても変わることなく受け継がれている。その完成度の高さから「カートレースゲーム」の原型的存在として現在も根強い人気を持つ。日本国内におけるスーパーファミコン用ソフトの最高売り上げを記録した。

※Wikipediaより抜粋


『スーパーマリオカート』プレイレビュー

スーパーファミコンで登場した、マリオカートシリーズの第1作目です。
アイテムを使って妨害やショートカットをする等、今でも受け継がれているシステムはこの頃からすでに出ています。
世界観としてはドーナツ平野やチョコレー島等、マリオワールドの地名がコース名になっているものが多いです。

良かった点

スーファミ版はコースの全体図や各マシンがどこを走っているのかをただ表示するだけでなく、ミニマップ上をマシンに乗っているキャラクターが走っている様子が映し出されているのが秀逸で、これは全てのマリオカートシリーズ(8まで)でこの作品だけです。

歴代のマリオカートシリーズの中でも最高難度の150ccのコンピュータがとても速く、高難易度のコンピュータ戦が楽しめます。
コンピュータが速いのは150ccの話で、100ccや50ccではそこまで早くはないので初心者から上級者まで幅広く楽しむことができるのも魅力の一つです。

他シリーズには無い要素として、コンピュータ特有のアイテムが存在します。
これによって、2人プレイでの対人戦では警戒する必要の無い部分にまで手を回す必要があるので、コンピュータ戦といえど、戦略性において対人戦との差別化が出来ています。

悪かった点

操作性そのものは大したことないのだが、実際のマシンコントロールの感覚が他の作品とは全く違っています。
特にドリフトの感覚は他のどのマリオカートシリーズにも無い感覚で、これに慣れるのに少々時間がかかるかもしれません。

感想 まとめ

最初の作品でありながら、撤廃されたシステムはほとんどないことから完成度の高さがうかがえます。
慣れるのにやや時間がかかるかもしれませんが、スピードに乗った時の爽快感は今プレーしても気持ちの良いものです。
特にコンピュータ戦では確定で当たる妨害アイテムが飛んでこないので、爽快プレーから得られる疾走感は随一です。

 


 

管理人の雑感
オトコの娘アバターもはや説明の要らない傑作中の傑作ですね!
対戦プレイや自己ベストの更新がアツくて、ホントに時間を忘れさせてくれるゲームだと思います(*´∀`)


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